Förstärk karaktären med markmaterial
Syftet med detta arbete är att undersöka och analysera hur markmaterial används för att förstärka karaktärer i en tematiserad miljö. Tematiserad miljö innebär en miljö som ska efterlikna en verklig eller påhittad miljö på en plats. Detta gjordes genom att undersöka hur markmaterialen används i de...
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | First cycle, G2E |
| Lenguaje: | sueco sueco |
| Publicado: |
2016
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://stud.epsilon.slu.se/9894/ |
| _version_ | 1855571601822580736 |
|---|---|
| author | Persson, Oskar |
| author_browse | Persson, Oskar |
| author_facet | Persson, Oskar |
| author_sort | Persson, Oskar |
| collection | Epsilon Archive for Student Projects |
| description | Syftet med detta arbete är att undersöka och analysera hur markmaterial används
för att förstärka karaktärer i en tematiserad miljö. Tematiserad miljö innebär en
miljö som ska efterlikna en verklig eller påhittad miljö på en plats. Detta gjordes
genom att undersöka hur markmaterialen används i de tematiserade miljöerna
Kaninlandet, Jukebox, Kållerado och Mechanica på nöjesparken Liseberg i Göteborg.
Liseberg valdes eftersom det är en artificiell miljö med andra förutsättningar
än stadens. Liseberg är en programmerad yta, det är tydligt vad besökarna
ska göra på den specifika platsen, och jobbar medvetet med karaktärer och tematiseringar.
Det syntes också i resultatet. Markmaterialet bidrar till en stor del av
karaktären på Lisebergs barnområde Kaninlandet. Med variation i färger och
former av sten och betongmaterial lyfts det lekfulla i miljön fram. Monotona
betongplattor och asfalt förstärker inte Jukebox karaktär. Kållerado har en ganska
enkel markläggning men lyckas ändå lyfta fram karaktären som finns på platsen,
främst genom färger och textur i asfalten. Mechanica varvar funktionella material
med estetiska, till exempel kullersten på ytor där besökaren inte ska vara. |
| format | First cycle, G2E |
| id | RepoSLU9894 |
| institution | Swedish University of Agricultural Sciences |
| language | Swedish swe |
| publishDate | 2016 |
| publishDateSort | 2016 |
| record_format | eprints |
| spelling | RepoSLU98942017-01-17T10:54:14Z https://stud.epsilon.slu.se/9894/ Förstärk karaktären med markmaterial Persson, Oskar Landscape architecture Syftet med detta arbete är att undersöka och analysera hur markmaterial används för att förstärka karaktärer i en tematiserad miljö. Tematiserad miljö innebär en miljö som ska efterlikna en verklig eller påhittad miljö på en plats. Detta gjordes genom att undersöka hur markmaterialen används i de tematiserade miljöerna Kaninlandet, Jukebox, Kållerado och Mechanica på nöjesparken Liseberg i Göteborg. Liseberg valdes eftersom det är en artificiell miljö med andra förutsättningar än stadens. Liseberg är en programmerad yta, det är tydligt vad besökarna ska göra på den specifika platsen, och jobbar medvetet med karaktärer och tematiseringar. Det syntes också i resultatet. Markmaterialet bidrar till en stor del av karaktären på Lisebergs barnområde Kaninlandet. Med variation i färger och former av sten och betongmaterial lyfts det lekfulla i miljön fram. Monotona betongplattor och asfalt förstärker inte Jukebox karaktär. Kållerado har en ganska enkel markläggning men lyckas ändå lyfta fram karaktären som finns på platsen, främst genom färger och textur i asfalten. Mechanica varvar funktionella material med estetiska, till exempel kullersten på ytor där besökaren inte ska vara. The purpose of this paper is to investigate and analyze the hard landscape is used to enhance the characters in themed areas. Themed areas mean an environment that supposed to mimic a real of a fictional area. This was done by examining how impervious surfaces are used in the themed areas Kaninlandet, Jukebox, Kållerado and Mechanica at Liseberg, an amusement park in Gothenburg. Liseberg was selected because it is an artificial environment with conditions different from those in a city. As a artificial surface, Liseberg work consciously with the characters and thematisation. It also appeared in the result. The impervious surfaces at the Kaninlandet, the kid area at Liseberg, are a big part of the experience. The variety of colors, shapes, stones and concrete materials enhances the playful environment. Monotonous concrete tiles and asphalt adds nothing to the theme at Jukebox. Kållerado has simple flooring but still manages to highlight the character desired, primarily through color and texture of the asphalt. Mechanica laps functional materials with aesthetic materials, such as cobblestone were visitors doesn’t walk. 2016-12-21 First cycle, G2E NonPeerReviewed application/pdf sv https://stud.epsilon.slu.se/9894/1/persson_o_161221.pdf Persson, Oskar, 2016. Förstärk karaktären med markmaterial : en undersökning om hur markmaterial förstärker karaktärer på tematiserade platser. First cycle, G2E. Uppsala: (NL, NJ) > Dept. of Urban and Rural Development (LTJ, LTV) > Dept. of Urban and Rural Development <https://stud.epsilon.slu.se/view/divisions/OID-595.html> urn:nbn:se:slu:epsilon-s-6152 swe |
| spellingShingle | Landscape architecture Persson, Oskar Förstärk karaktären med markmaterial |
| title | Förstärk karaktären med markmaterial |
| title_full | Förstärk karaktären med markmaterial |
| title_fullStr | Förstärk karaktären med markmaterial |
| title_full_unstemmed | Förstärk karaktären med markmaterial |
| title_short | Förstärk karaktären med markmaterial |
| title_sort | förstärk karaktären med markmaterial |
| topic | Landscape architecture |
| url | https://stud.epsilon.slu.se/9894/ https://stud.epsilon.slu.se/9894/ |