Förstärk karaktären med markmaterial
Syftet med detta arbete är att undersöka och analysera hur markmaterial används för att förstärka karaktärer i en tematiserad miljö. Tematiserad miljö innebär en miljö som ska efterlikna en verklig eller påhittad miljö på en plats. Detta gjordes genom att undersöka hur markmaterialen används i de...
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | First cycle, G2E |
| Lenguaje: | sueco sueco |
| Publicado: |
2016
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://stud.epsilon.slu.se/9894/ |
| Sumario: | Syftet med detta arbete är att undersöka och analysera hur markmaterial används
för att förstärka karaktärer i en tematiserad miljö. Tematiserad miljö innebär en
miljö som ska efterlikna en verklig eller påhittad miljö på en plats. Detta gjordes
genom att undersöka hur markmaterialen används i de tematiserade miljöerna
Kaninlandet, Jukebox, Kållerado och Mechanica på nöjesparken Liseberg i Göteborg.
Liseberg valdes eftersom det är en artificiell miljö med andra förutsättningar
än stadens. Liseberg är en programmerad yta, det är tydligt vad besökarna
ska göra på den specifika platsen, och jobbar medvetet med karaktärer och tematiseringar.
Det syntes också i resultatet. Markmaterialet bidrar till en stor del av
karaktären på Lisebergs barnområde Kaninlandet. Med variation i färger och
former av sten och betongmaterial lyfts det lekfulla i miljön fram. Monotona
betongplattor och asfalt förstärker inte Jukebox karaktär. Kållerado har en ganska
enkel markläggning men lyckas ändå lyfta fram karaktären som finns på platsen,
främst genom färger och textur i asfalten. Mechanica varvar funktionella material
med estetiska, till exempel kullersten på ytor där besökaren inte ska vara. |
|---|