De la filosofía digital a la sociedad del videojuego : literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales - Paredes Otero, Guillermo; Sánchez-Gey Valenzuela, Nuria (Madrid : Dykinson, 2021)
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Recurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2021. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro.
Keywords: Information society; Online social networks; Video games; Sociedad de la información.; Redes sociales en línea.; Videojuegos; Libros electrónicos.